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红黑大战:疫情防控期游戏产业报告:Q1移动市场近550亿同比增长超

时间:2020-04-26 21:22 来源:未知 作者:admin 点击:

  疫情对于全球的影响正在持续。不久前,世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司推出一项名为“PlayApartTogether”的活动,在全世界范围内倡导游戏玩家尽可能地减少外出宅在家玩游戏。

  疫情防控效果显著的中国境内,坚持疫情防控与重点工作推进“两手抓”“两促进”。对于国家部署落实常态化疫情防控举措、全面推进复工复产工作,中国游戏产业积极响应。

  近日,伽马数据(微信号:游戏产业报告)发布了《疫情防控期游戏产业调查报告》。数据显示,2020年1-3月移动游戏市场收入达到近550亿元,创历史新高,同比增长率超过49%,环比也出现较大幅度增长。

  尽管数字令人振奋,但伽马数据最新研究结论认为:中国游戏企业在疫情防控期间的巨大贡献,不应被忽视。这些贡献不仅体现在经济价值层面,而是涉及到社会价值的多个方面:

  居家隔离期间,游戏成为满足广大民众精神文化需求的重要载体,也成为春节期间线下社交的重要替代品

  本篇文章摘自《疫情防控期游戏产业调查报告》。报告还公布了2020年1-3月包括流水测算榜TOP10等各种详细数据。欲获取报告请关注伽马数据官方微信公众号“游戏产业报告”

  伽马数据研究认为:疫情防控期间,中国游戏产业强势增长,为整体国家经济做出贡献。

  《疫情防控期游戏产业调查报告》数据显示:2020年1-3月移动游戏市场收入达到近550亿元,创历史新高,同比增长率超过49%,环比也出现较大幅度增长。

  伽马数据(微信号:游戏产业报告)调查显示:在拥有游戏业务的上市企业中,净利润增长超过30%、50%和100%的企业数量占比均超过了去年的水平,部分企业净利润同比增长率甚至超过200%。

  在2020年1月至3月的疫情防控期间,游戏产业成为刺激经济复苏的重要推动力。根据伽马数据(CNG)对A股TOP10上市游戏企业市值的监测,2020年1-3月期间,虽然A股市值下降,但10家上市企业的合计市值却呈现出增长的趋势。

  注:A股TOP10上市游戏企业为伽马数据(CNG)结合2019年前三季度游戏收入及估算企业第四季度游戏收入,得到全年数据排序得出的TOP10企业。

  2020年1-3月流水测算榜TOP10中,和去年同期相比,曾经上榜的老游戏收入增减状况各不相同,虽然受到各自生命周期的影响,但部分老游戏1-3月仍然出现了明显流水上涨,比如《穿越火线月份上线新赛季、新模式、以及武器、角色、配饰等诸多元素的更新,提升用户的活跃度,进一步刺激产品的流水,进入流水测算榜TOP10。《梦幻西游》手游通过五周年庆典活动推广,电视剧、动漫等多个IP合作与公益活动并行,进一步深挖潜在用户群价值,提升产品影响力。而去年1-3月之后上线的新游戏,已经支撑起市场收入增长的作用。如《三国志战略版》《剑与远征》《新笑傲江湖》。

  注:TOP10移动游戏为伽马数据游戏流水测算榜中排名前十产品。伽马数据游戏流水测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水排行,产品流水为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,数据仅供参考,下同。

  伽马数据(微信号:游戏产业报告)也注意到:3月上线的新游中暂时未出现首月流水超过亿元的产品。伽马数据调查显示,部分只能在公司完成的工作,如研发层面涉及知识产权,或者涉及平台限制,包括3D模型、动画制作等,受到了疫情的影响,无法高效运转,影响到未上线游戏的研发进度。

  注:上述为2020年3月上线的移动游戏,并依据产品上线日国内全平台流水状况进行排名,上线日的产品根据其目前流水状况推算首月流水。数据来源于伽马数据移动游戏流水测算,仅供参考。

  2020年1-3月中国移动游戏产品流水TOP50的类型分布数据显示,与去年同期相比,ARPG类、MOBA类、回合制RPG类游戏流水占比有明显的下滑,但仍是TOP50产品流水的重要构成部分。射击类游戏的份额有了大幅度的提升,成为TOP50游戏产品流水的主要构成之一,这主要得益于《和平精英》《穿越火线月良好的市场表现。同时,借助于《剑与远征》的市场表现,放置类游戏流水占比提高明显,成为TOP50游戏产品中的重要游戏类型。

  2020年1-3月中国移动游戏产品流水TOP50中,客户端游戏IP改编的移动游戏继续占据主要的市场份额,客户端游戏IP流水份额有着明显的增长,主要得益于《梦幻西游》《三国志·战略版》《穿越火线:枪战王者》《QQ飞车》等多款客户端IP改编游戏的市场表现,客户端游戏IP是刺激IP改编移动游戏市场收入增长的重要部分。小说IP改编移动游戏产品在数量和流水占比方面均有提升,主要是因为完美世界游戏于2019年12月上线的《新笑傲江湖》进一步拉动了小说IP改编移动游戏收入的增长。经典IP中的传奇类改编产品《雷霆霸业》近期出现了流水和用户数量大幅增长的现象,2020年1-3月流水环比增长超60%,用户量环比增长超50%。

  (内圈为2019年1-3月,外圈为2020年1-3月)数据来源:伽马数据(CNG)

  伽马数据从多个维度进行分析,调查研究得出结论:疫情防控期间,游戏成为民众重要的精神文化产品。同时,由于疫情防控正值春节,节日社交的刚需,红黑游戏下载,大量从线下转移到线上,而游戏正是线上社交的重要工具之一。

  从iOS免费榜TOP20整体来看,2020年1-3月,月活跃用户数量(MAU)同比去年出现明显增长,这说明,疫情防控期间,大量宅在家的背景下,更多的玩家选择游戏来进行日常娱乐。

  中国的春节在往年伴随着大量线下交往娱乐活动。但疫情防控下,游戏成为了重要的线上替代平台。从各类型游戏日均使用时长的同比涨幅来看,2020年春节档相比于2019年春节档的同比涨幅出现上升,而将春节档延长继续追踪可以发现,同比于2019年的相同时段,多数品类游戏使用时长涨幅进一步出现提升。

  此外,棋牌往往是春节期间主要的线年春节期间用户将这一诉求反应于线上,通过网络棋牌游戏满足家庭、朋友社交的需要,为长时间居家生活减压,减少外出次数,从iOS免费榜可以看出,2020年除夕后棋牌类代表性产品排名出现大幅度攀升,而2019年则并未出现类似情况,可以看出网络棋牌游戏替代线下娱乐所发挥的作用和意义。

  针对疫情期间的用户行为伽马数据也进行了用户调研,研究显示,87%的用户在疫情防控期间玩过游戏,65%的用户认为游戏很好地缓解了宅在家的郁闷情绪,42%的用户表示曾和家人朋友一起游戏。

  伽马数据对游戏收入TOP50企业中的36家进行了调研,发现截至4月15日,有94.4%的游戏企业已复工,仅有两家企业仍采取远程办公的方式,尚未复工。调查显示,作为提供线上娱乐的游戏企业需及时复工以维护产品的正常运行,相关人员在春节过后即投入正常工作,红黑游戏下载,而受疫情影响较小的一些支持部门,如法务、人力资源等,则大多在3月初投入工作中。

  游戏企业在复工时,均采取了各项措施对员工进行复工保障,如三七互娱在2月初,就采购了体温检测设备,以便对返岗员工进行及时监测;返岗前,三七互娱制作《三七互娱应对“ 新型冠状病毒”防控手册》,向员工普及防疫知识,提醒员工返程返工的注意事项;西山居为员工购置笔记本电脑并启用虚拟专线帮助员工获取文件;盛趣游戏设计网络聊天文字筛选机制用于保证新品上线运营;中手游为保证员工复工配备充足防疫物资,并开发统一订餐及健康上报系统降低员工患病风险;多益网络开发“广州抗疫APP”供员工使用,普及疫情防控知识,提示周边风险等。

  注:数据来源于伽马数据(CNG),样本仅为伽马数据调查到的36家游戏企业。

  游戏产业另一个为社会稳定做出重要贡献的方面,是较少出现大面积降薪裁员等现象。

  根据伽马数据对收入TOP50游戏企业中的36家企业的调查,结果显示36家游戏企业均未出现大面积裁员降薪等情况(部分企业因为涉及业务不止游戏一个领域,非游戏领域的裁员降薪的情况本报告中不予考虑)。相反,游戏企业纷纷启动了相应的人才招聘计划,如腾讯、网易均启动2020年度春季招聘,三七互娱成立成都分公司,中手游于江苏无锡成立华东总部,盛趣游戏、莉莉丝、巨人网络、英雄互娱等企业也都采用“无接触招聘”模式进行人员储备,在维护社会稳定发展方面做出了贡献。

  伽马数据认为:疫情防控期间,中国游戏产业的经济增长,是贡献的一方面。而积极响应国家复工号召,少降薪裁员,则为社会稳定做出了非常积极的贡献。

  疫情防控期间对于中国产品出口,带来较大挑战。不过,中国游戏海外出口收入持续增长,并未受到太大影响。

  伽马数据(微信号:游戏产业报告)研究显示:2020年1-3月,中国移动游戏出海表现稳定,从美、日、韩等全球头部市场来看,同比流水均呈现增长,其中韩国市场受《万国觉醒》《奇迹之剑》《AFK Arena》《明日方舟》《勇者英雄》《梦幻模拟战》等多款产品拉动,流水同比出现超5成增幅,紫龙游戏在TOP10中有两款产品上榜,《梦幻模拟战》与《风之大陆》已连续多月进入榜单TOP10。综上可见游戏产品的海外发行与运营受疫情影响有限,成为此间少数稳定的外汇收入来源。

  从TOP30出海企业海外流水同比变化来看,2020年1-3月多企业实现增长,有10家流水同比增幅超50%,其中上市企业,如三七互娱表现较为突出,出海流水同比增长超70%,主要受出海新品《奇迹MU:跨时代》《狂野西境》拉动;非上市企业如莉莉丝,《剑与远征》《万国觉醒》海外流水表现居高。此外,2020年1-3月TOP30出海企业中入围4家新增出海业务的企业,如鹰角网络、掌趣科技等,这些出海收入由无到有的转变是2020年中国游戏出海收入的重要增量之一。从整体来看,企业加速海外布局,受益明显。

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